איך לחשב סיכויים בטקסס הולד'ם
Call Or Fold?! זאת השאלה! מדריך זה ילמד אתכם כיצד תוכלו לחשב את סיכויי הזכיה שלכם בטקסס הולד'ם לאחר הפלופ בעזרת מתמטיקה פשוטה, ובכך להגיע החלטה הנכונה ביותר מבחינה מתמטית,האם השוות את ההימור או לפרוש בהתאם לניתוח הסיטואציה הנתונה . מדריך זה מסביר לכם שלב אחר שלב כיצד לעשות זאת. לצורך העניין הוספתי מקרא סימנים: s := עלה ||| J := נסיך d := יהלום ||| Q := מלכה h := לב ||| K := מלך c := תלתן ||| A := אס T := עשר
What You'll Need
- טקסס הולד'ם
- פוקר
- אאוטים
- איך לקחת יד
Tips
ללמוד איך לשחק "טקסס הולדם ללא הגבלה" לוקח בערך 10 דקות, אבל בכדי להגיע לידי שליטה במשחק, נדרשים חיים שלמים. אם עוד לא הבנתם חברים בחרתם במשחק קשה, החדשות הטובות הן שאפשר ללמוד !. מדריך זה הינו חלק קטן מההחלטות שלוקח שחקן מקצועי במהלך המשחק עצמו, ואם אתם רוצים להפוך משחקנים חובבנים למקצוענים ,ממפסידנים למנצחים, מחובתכם להמשיך ולקרוא ספרי פוקר למיניהן ולשאוף תמיד לשפר את המשחק שלכם. אני ישתדל לכתוב עוד מדריכים בנושא על מנת שתוכלו להעשיר את הידע שלכם. זכרו : "המזל מאיר פנים למוח המוכן לקלוט".
Steps
- 1
Step 1
ספירת "קלפי פגיעה" (Counting Outs): לאחר הפלופ, נספור את הקלפים אשר יתנו לנו יד מנצחת לדוגמא: נניח שיש לי 6s 5s והפלופ הוא:Qs 3d 7s ,אזי יש לי 12 "קלפי פגיעה"(Outs) והם: 1) הקבוצה {As,2s,3s,4s,8s,9s,Ts,Js,Ks} , כל קלף שיגיע בטרן מקבוצה זו ישלים לי לצבע. 2) הקבוצה {4c,4d,4h}, כל קלף שיגיע בטרן מקבוצה זו ישלים לי לרצף (4s לא נכלל בקבוצה שכן הוא נמצא בקבוצה 1 אשר משלימה לצבע וזה יותר חזק מרצף). נחבר את מספר האיברים שבשתי הקבוצות ונקבל 12. - 2
Step 2
כלל "הארבע שתים": כלל "הארבע" : כלל הארבע אומר שלאחר הפלופ אני אכפיל את מספר ה-Outs שלי ב-4 ובמקרה שלנו 48 = 12X4 , כלומר לפי כלל הארבע יש לי 48% סיכוי בכדי לקדם את היד שלי ולפגוע ב-1 מתוך 12 ה-Outs בטרן. - 3
Step 3
לאחר הטרן , נספור שוב "קלפי פגיעה" : נניח שקלף הטרן הוא:8c אזי בהתאם למקרה שלנו קיבלנו שלאחר הטרן על השולחן יש : Qs 3d 7s 8c, אזי כעת יש לנו 15 "קלפי פגיעה"(Outs) והם: 1) הקבוצה {As,2s,3s,4s,8s,9s,Ts,Js,Ks} ,כל קלף שיגיע בריבר מקבוצה זו ישלים לי לצבע. 2) הקבוצה {4c,4d,4h}, כל קלף שיגיע בריבר מקבוצה זו ישלים לי לרצף (4s לא נכלל בקבוצה שכן הוא נמצא בקבוצה 1 אשר משלימה לצבע וזה יותר חזק מרצף). 3)הקבוצה {9c,9d,9h}, כל קלף שיגיע בריבר מקבוצה זו ישלים לי לרצף (9s לא נכלל בקבוצה שכן הוא נמצא בקבוצה 1 אשר משלימה לצבע וזה יותר חזק מרצף). נחבר את מספר האיברים שבשלוש הקבוצות ונקבל 15. - 4
Step 4
כלל "השתיים" : כלל השתיים אומר שלאחר הטרן אני אכפיל את מספר ה-Outs שלי ב-2 ובמקרה שלנו 30 = 15X2 , כלומר לפי כלל השתיים יש לי 30% סיכוי בכדי לקדם את היד שלי ולפגוע ב-1 מתוך 15 ה-Outs בריבר. - 5
Step 5
חישוב הסתברויות קופה: לאחר שאנו יודעים לחשב סיכויים לפי שיטת ה"ארבע שתיים" נותר לחשב את הסתברות הקופה על מנת שנוכל לבצע בסוף "החלטה מנצחת" . כעת נדגים כיצד לחשב הסתברות קופה: נניח שבשלב שלאחר הפלופ יש בקופה 300$ והיריב שלי מהמר ב100$ כלומר כעת יש בקופה 400$ משמע עלי להשוות 100$ כדי להרוויח 400$, כלומר סיכויי הקופה שלי הם 400 ל- 100 או בפשטות 4 ל- 1 כלומר ה-100$ שלי מיצגים 1/5 מהקופה כלומר 20%, אזי אני חייב לפחות סיכוי של 20% לקידום היד שלי (אותו מחשבים בעזרת כלל הארבע שתיים) בשביל להצדיק השוואה(Call). - 6
Step 6
שלב ה"החלטה המנצחת": אז לאחר שספרנו "קלפי פגיעה", השתמשנו בכלל ה"ארבע שתיים" והבנו מהם סיכויי הקופה שלנו זה הזמן לסכם הכל ולהגיע להחלטה המנצחת "Call or Fold?!" . ע"י סיכום השלבים נוכל להגיע להחלטה הנכונה ביותר מבחינה מתמטית. כעת נדגים כיצד להגיע ל"החלטה מנצחת": נניח אנחנו בשלב שלאחר הפלופ וספרנו שיש לנו 5 "קלפי פגיעה" ,אזי ע"פ "ארבע שתיים" נכפיל ב-4 (שכן אנחנו בשלב שלאחר הפלופ), 5X4 = 20% ,וכשהגיע תורי לבצע הימור ישנם 200$ בקופה ואני צריך להשוות 100$ על מנת להכנס,אזי אני מתבקש להשוות 100$ בשביל להרוויח 200$ כלומר 2 ל- 1 הסתבוריות קופה שכן ה-100$ שלי מיצגים 1/3 מהקופה, אזי אני חייב לפחות 33% סיכוי שהיד שלי תתקדם בשלב הטרן בשביל להצדיק את ההשוואה(Call), אבל לפי החישוב יש לי רק 20% סיכוי שהיד שלי תתקדם בשלב הטרן ומכאן נובע : ה"החלטה המנצחת" במקרה זה היא :FOLD .